Ini adalah dunia sistem analisis pertempuran “Compass 2.0”. Ini adalah ruang mimpi di mana para pahlawan yang datang dari berbagai dunia berkumpul bersama mitra manusia mereka, para pemain. Energi yang dihasilkan dari pertempuran para pahlawan sangat penting bagi operasional #Compass, dan bertarung adalah tanggung jawab mereka. Namun, seorang pahlawan bermasalah bernama 13 menolak untuk mencari pasangan atau bertarung, dan hampir saja diusir dari dunia #Compass 2.0!
Sementara itu, Jin, seorang pemain pemula yang baru saja tiba di dunia #Compass 2.0, tampaknya tertarik pada 13 sebagai calon pasangan. Namun, insiden besar mulai terjadi di dunia #Compass 2.0… Apakah kunci untuk menyelesaikan masalah ini adalah kemampuan khusus 13?
Bisakah pahlawan bermasalah dan mitra barunya membawa kedamaian kembali ke dunia #Compass2.0?
(Sumber: Situs Resmi)